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Fondamenti di informatica
- Obiettivi formativi
Il corso intende fornire le conoscenze fondamentali dell’Informatica applicata in vari ambiti della didattica.
- Programma del corso
Modulo 1 - Tecnologie. Tecnologie e società. Sviluppo storico-sociale del computer. Tecnologie e didattica. Modulo 2 - Gestione informazione e gestione conoscenza. Progettazione, creazione, interrogazione di database. Database e apprendimento. Reti semantiche. Elementi di Prolog, Reti semantiche e Prolog. Reti semantiche e didattica. Ontologie e Web semantico. Modulo 3 - Artefatti informatici e robotica educativa Costruire artefatti informatici. Linguaggio Scratch, Logo, Micromondi. Robotica educativa. Modulo 4 - Testi e ipertesti. Testi e ipertesti. Progettazione ipertesti: centrata sui contenuti, centrata sugli utenti (IDM). Modulo 5 - Online e-learning e e-learning 2.0. Modelli di online e-learning. Costruire materiali per l’online e-learning. Web 2.0, e-learning 2.0, Personal learning environment. Modulo 6 - Second Life. Mondi virtuali. Second Life, Apprendimento in Second Life.
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Testi (A)dottati, (C)onsigliati
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1.
(A)
Giuseppe Alessandri
Dal Desktop a Second Life-Tecnologie nella didattica
Morlacchi
2008
» Pagine/Capitoli: 422
- Altre informazioni / materiali aggiuntivi
Materiali di studio messi a disposizione dal docente nel corso delle lezioni e risorse on line.
- Metodi didattici
- Modalità di valutazione
MATERIALI DIDATTICI
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News
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Parziale
08/03/2011
Il parziale si terrà il giorno 28 Marzo 2011 presso la Facoltà di SDF, alle ore 10.00, aula 2.
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