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Metodologia e tecnica gioco e animazione (s)

  • Prerequisiti

    Nessun prerequisito.

  • Obiettivi formativi

    Acquisire la consapevolezza dell’importanza del gioco nell’attività didattica; conoscere le principali teorie aventi ad oggetto il gioco e le diverse tecniche di animazione; acquisire una nuova visione del gioco in chiave didattica attraverso l’uso delle nuove tecnologie.

  • Programma del corso

    il corso intende fornire un’introduzione di carattere generale, volta a delineare il panorama teorico relativo al gioco e all’animazione; la seconda parte del corso analizza in particolare il legame fra il gioco e le nuove tecnologie, in ottica di edutainment, focalizzandosi sulle nuove prospettive ludiche virtuali.

    PARTE PRIMA. Verso una definizione di gioco: principali posizioni teoriche. L’animazione: contesti, metodi e tecniche. Il gioco e l’animazione: punti di contatto e differenze. I materiali ludici. Spazi e tempi ludici. Il ruolo dell’adulto.

    PARTE SECONDA. Gioco, virtualità, simulazione: nuove prospettive ludiche. I giochi virtuali: tipologie. Nuovi spazi e nuovi tempi per il gioco: gli ambienti virtuali multiutente. Nuove prospettive per la didattica ludica: il Digital Game-based Learning; gioco e museo: l’utilizzo del gioco nella comunicazione e nella didattica museale; esperienze e prospettive.

  • Testi (A)dottati, (C)onsigliati
    • 1.  (A) Baumgartner E. Il gioco dei bambini Carocci 2002
    • 2.  (A) Manuzzi P. Pedagogia del gioco e dell'animazione Guerini 2002
    • 3.  (A) Paciaroni M. Gioco, virtualità, simulazione Eum 2008
  • Altre informazioni / materiali aggiuntivi

    Ulteriori materiali verranno comunicati durante le lezioni; tutte le indicazioni relative al programma ed ai materiali di studio saranno reperibili nella pagina personale del docente, sul sito di facoltà.

  • Metodi didattici
    • lezione frontale gruppi di lavoro seminari
  • Modalità di valutazione
    • orale verifica intermedia

MATERIALI DIDATTICI


News

  • ESAMI 27.01.2010 METODI E TECNICHE GIOCO E ANIMAZIONE - AVVISO

    26/01/2010 In considerazione dell'elevato numero di studenti iscritti all'appello di domani 27 gennaio 2010, si avvisano gli studenti interessati che l'appello potrebbe proseguire anche nel pomeriggio del 28 gennaio, con inizio alle 14.00. Si ricorda tuttavia a coloro che sosterranno l'esame che è necessario presentarsi in ogni caso il giorno 27 gennaio alle ore 15, al fine di verificare la reale necessità di un prolungamento dell'appello e solo se necessario programmare il proseguimento delle attività al giorno successivo.
  • Risultati prova intermedia 15 dicembre 2009

    29/12/2009 Sono state pubblicate le valutazioni positive delle prove sostenute dagli studenti in presenza. Si ricorda che la prova intermedia vale solo per l'anno accademico in cui é sostenuta, dunque può essere utilizzata solo per un anno accademico.
  • Programma di studio per l'esame

    20/12/2009

    All'interno del wiki predisposto per il corso è possibile visionare il documento riepilogativo del programma di studio da portare all'esame. Per chi non l'abbia ancora fatto: si ricorda che per accedere al wiki è necessario richiedere l'accesso (da "Request access"); inserire nel messaggio nome e cognome, corso di laurea, numero di matricola.

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