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Laboratorio di tecnologie multimediali per l'appendimento/insegnamento linguistico

  • CFU 1
  • Prerequisiti

    Una conoscenza base dei linguaggi di marcatura e programmazione, delle nozioni
    base di retorica web nonche’ dei piu’ comuni editors e word processors e’ utile ma
    non essenziale.

  • Obiettivi formativi

    Il laboratorio estende le modalita’ di apprendimento e insegnamento
    dell’inglese tramite testi a stampa ad altri media e formati inclusi gli e-books, testi
    online, e varie forme di letteratura e scrittura elettronica. Scopo del corso è fornire
    gli strumenti necessari per sviluppare nel futuro insegnante di lingua straniera
    un’approccio pedagogico innovativo capace di riconfigurare i principi base della
    semiotica in base alle esigenze critico-espressive incoraggiate dai nuovi media.

  • Programma del corso

    I partecipanti svilupperanno ed impiegheranno strategie per la lettura critica di
    artefatti multimediali in lingua inglese mediante un’attenzione particolare alle
    trasformazioni in atto sulle tradizionai forme di comunicazione operate dalla
    diffusione delle tecnologie digitali. Gli studenti non solo analizzeranno e
    interpreteranno opere multimediali ma familiarizzeranno a livello pratico con
    varie forme di mediazione tecnologica per esplorare la produzione di significato e
    vari aspetti della scrittura collaborativa. Mediante l’utilizzo di vari software sia
    per l’analisi (Voyeur, TextArc) che per la produzione dei testi in formato
    elettronico (Wix.com, Cave Editor, iMovie etc.), il laboratorio incoraggia gli
    studenti ad indagare la relazione tra scrittura e conoscenza nell’era digitale
    mediante un’enfasi sulle pratiche creative rese possibili nei media programmabili
    e collegabili in rete.
    Il laboratorio si articola in due sezioni tese ad indagare in maniera teorico-pratica
    le basi e le dinamiche dell’apprendimento e gli strumenti multimediali di supporto
    all’apprendimento/insegnamento della lingua inglese.
    La prima sezione, prettamente teorica, permette di posizionare gli studi del testo
    all’interno di una cornice di riferimento epistemologico che offre una visione di
    insieme delle discipline linguistiche e letterarie nel quadro delle cosidette “digital
    humanities.” Durante I primi due incontri verranno trattati i concetti di marcatura
    del testo, concordanza, “distant reading,” e analisi computazionale dei testi in
    lingua inglese.
    La seconda sezione, teorico-pratica, indaga i processi alla base della produzione
    testuale multimediale in lingua inglese e contribuisce ad arricchire le competenze
    non solo sulla lingua, suggerendo praticamente metodi, approcci, tecniche e
    prassi per l’indagine delle varie forme di produzione del significato in ambiente
    elettronico. I restanti tre incontri veranno dedicati ad un training nel campo della
    retorica verbale, testuale e visuale in cui verra’ insegnato l’utilizzo di vari
    software per l’esplorazione dei vari modi di organizzazione dell’informazione
    incoraggati dalle tecnologie digitali e multimediali. Per tali incontri e’ previsto
    l’utilizzo di vari software sia per l’analisi (Voyeur, TextArc) che per la produzione
    dei testi in formato elettronico (Wix.com, Cave Editor, iMovie etc.).
    Agli studenti viene richiesto di usare l’analisi delle strutture testuali e visuali
    praticate durante gli incontri di laboratorio come base per le varie modalita’ in cui
    gli artefatti multimediali possono produrre, codificare, e irradiare significati
    quando gli elementi semantici vengono processati digitalmente. Si richiede agli
    studenti di usare creativamente le possibilita’ e gli strumenti con cui si e’
    familiarizzato nelle sessioni di laboratorio (Wix.Com, CAVE Editor, etc.) per la
    produzione di un progetto multimediale su cui si basera’ la valutazione finale.

    Testi di riferimento:

    1. Buzzetti, Dino and Jerome McGann. “Electronic Textual Editing: Critical
    Editing in a Digital Horizon.” Electronic Textual Editing. TEI. Text Encoding
    Initiative. n.d. Web. 20 Sept. 2010 (http://www.tei-
    c.org/About/Archive_new/ETE/Preview/mcgann.xml)
    2. Kirschenbaum, Matthew. “’Every Contact Leaves a Trace’: Storage,
    Inscription, and Computer Forensic.” Mechanisms. By Kirschenbaum. Cambridge,
    MA: The MIT Press. 25-72. Print.
    3. Koskimaa, Raine. “Cybertext Challenge: Teaching Literature in the Digital
    World.” Arts and Humanities in Higher Education: An International Journal of
    Theory, Research and Practice. 6. 2 (2007): 169-185. Print.
    4. Hayles, Katherine. “Electronic Literature: What is it?” eliterature.org. The
    Electronic Literature Organization, 2 Jan. 2007. Web. 20 Sept. 2010
    (http://www.eliterature.org/pad/elp.html)
    5. Tabbi, Joseph. “Locating the Literary in New Media” electronic book review.
    23 Sept. 2008. Web.

  • Testi (A)dottati, (C)onsigliati
    • 1.  (C) Nick Montfort and Noah Wardrip-Fruin The New Media Reader Mit press 2003
  • Altre informazioni / materiali aggiuntivi

    Dispense a cura del docente.

  • Metodi didattici
    • lezione frontale
    • esercitazioni
    • gruppi di lavoro
    • seminari
  • Modalità di valutazione
    • La valutazione finale consistera’ nella produzione di un progetto digitale
      multimediale che mostri l’esplorazione della retorica digitale procedurale.
  • Lingue, oltre all'italiano, che possono essere utilizzate per l'attività didattica

    Inglese

  • Lingue, oltre all'italiano, che si intende utilizzare per la valutazione

    Inglese

MATERIALI DIDATTICI


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